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06/09/2022

la notation algébrique

Coin du débutant

L'écriture échiquéenne est appelée notation algébrique. Elle permet de noter le déroulement d'une partie coup après coup.

Cette notation comprend des éléments d'identification en rapport avec les pièces qui sont jouées, leurs cases de destination et quelques symboles complémentaires.

La notation des figures est obtenue avec la première lettre de leur nom soit: R pour le roi, D pour la dame T pour la tour, F pour le fou et C pour le cavalier. Il n'y a pas d'identification particulière pour le pion. Une pièce non identifiée est nécessairement un pion. 

La notation des cases est obtenue à partir des lettres minuscules a à h qui identifient les colonnes de l'échiquier et à partir des chiffres 1 à 8 qui identifient les rangées de l'échiquier (comme au jeu appelé la bataille navale ...).

La notation algébrique permet de reprendre les parties une fois celles-ci terminées à des fins d'analyse, pour de la formation ....

30/08/2022

la marche des pièces


Coin du débutant
Les pièces du jeu d'échecs se déplacent en ligne droite sur les colonnes, les rangées et les diagonales de l'échiquier. Seul fait exception le cavalier qui se déplace en formant un L (c'est à dire de  2 cases verticalement ou horizontalement + 1 case sur la droite ou la gauche).

Les pièces ne peuvent pas sauter par dessus les autres pièces du jeu; là encore à l'exception du cavalier.

On appelle marche des pièces la manière dont les 6 pièces du jeu se déplacent sur l'échiquier, de case en case.

La dame, la tour et le fou qui ont la capacité de traverser tout l'échiquier lorsqu'il n'y a pas d'obstacles sur leurs lignes de marche, sont appelés pièces à longue portée.

Le roi, le cavalier et le pion dont l'activité spatiale est beaucoup plus limitée sont appelés pièces à faible portée.

Les pièces à longue portée son plus performantes lors de la finale de la partie étant donné que le nombre de pièces présentes sur l'échiquier est réduit.

28/08/2022

l'échiquier

diagramme

Coin du débutant

L'échiquier est un plateau de forme carrée de 64 cases (8 cases x 8 cases). 

Les cases sont également carrées et alternativement de couleur claire et de couleur foncée. Le bicolorisme des cases permet une meilleure perception du jeu pour les joueurs. Par contre, il n'a aucune incidence sur le déroulement du jeu.

Les cases claires sont appelées cases blanches et les cases foncées cases noires.

On appelle colonnes les 8 lignes verticales de l'échiquier. On appelle rangées les 8 lignes horizontales de l'échiquier. On appelle diagonales les lignes inclinées de l'échiquier.

On appelle grandes diagonales les 2 diagonales qui ont pour extrémités des coins opposés de l'échiquier.

On appelle diagramme la représentation graphique de l'échiquier (voir ci-dessus).

Il importe notamment, pour un bon confort de jeu,  que la taille des cases de l'échiquier soit en harmonie avec la taille des pièces du jeu; ni trop grandes ni trop petites.

01/01/2022

les lignes de l'échiquier



On appelle lignes les 8 rangées, les 8 colonnes et les diagonales de l'échiquier. Diagramme du haut: la rangée 3 et la colonne g sont marquées avec des croix. Diagramme du bas: la diagonale a5 e1 et la grande diagonale a1 h8 sont également marquées d'une croix.

01/12/2021

la colonne ouverte

La colonne ouverte, c'est à dire sur laquelle il n'y a plus de pions, est une voie de passage pour attaquer le "camp adverse", faire une percée dans les "lignes ennemies".

La colonne ouverte représente un passage de choix pour la dame et les tours (les seules pièces à longue portée pouvant se déplacer sur les colonnes). 

On appelle colonne semi-ouverte, une colonne où il y a un ou plusieurs pions d'une seule couleur.