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05/09/2022

la tactique

Coin du débutant

Le coup tactique est un coup ponctuel et opportuniste permettant de réaliser un avantage qui est le plus souvent matériel (c'est à dire un gain de pièce adverse).

La tactique échiquéenne est un domaine technique du jeu qui s'avère essentiel. Ce domaine doit constituer une priorité d'apprentissage pour le joueur débutant qui désire passer rapidement à la "vitesse supérieure". 

Parmi les coups tactiques les plus couramment usités par les joueurs expérimentés, on peut citer:

La fourchette, l'enfilade, le clouage (clouage absolu et clouage relatif), l'attraction, la déviation, l'écart, l'attaque rayon x, l'élimination du défenseur, la surcharge, l'enfermement, l'attaque à la découverte, le moulinet .... 

La tactique ne doit pas être confondue avec la stratégie qui représente un plan, c'est à dire un projet d'action intervenant dans la durée prenant en considération les spécificités du jeu dont les forces et les faiblesses des deux camps.

La tactique peut s'avérer représenter un élément de la stratégie.

06/03/2022

la déviation


La déviation est un coup tactique qui consiste à dévier une pièce adverse qui est gênante là où elle est positionnée.

Les Blancs peuvent dévier la tour noire en jouant Tc8+ (la tour noire est obligée de prendre). Ce coup permet de gagner la dame noire laquelle dame n'est plus protégée.

Mais dans cet exemple, il y a mieux: Dxb6 comme le montre le diagramme ci-dessus car la tour noire ne peut pas quitter la rangée 8 (car Txb6 serait suivi de Tc8, c'est à dire un mat du couloir).    

21/02/2022

la finalité du coup tactique


Le coup tactique est connu pour être un coup ponctuel opportuniste de nature à gagner du matériel (pion ou figure).

C'est le cas de la fourchette, de l'enfilade, du clouage, de l'échec à la découverte etc.

Il est cependant des situations de jeu où le coup tactique n'apporte pas un gain de matériel direct mais un avantage d'une autre nature.

Dans l'exemple objet du présent diagramme les Blancs font appel au coup tactique appelé déviation en jouant tour prend c3+ et les Noirs répondent Txc3 (le moins mauvais coup). 

Cette action permet aux Blancs une promotion de pion sur la colonne d au coup suivant et donc ultérieurement de remporter assez facilement la partie.