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03/09/2022

le contrôle des cases, la prise et l'échange

Coin du débutant

Le contrôle: Une pièce sur l'échiquier contrôle les cases vides sur ses lignes de marche où elle peut se rendre.

Lorsqu'elle rencontre une pièce de son camp celle-ci est défendue. Lorsqu'elle rencontre une pièce du camp adverse, elle est attaquée.

Il est important de chercher à optimiser ses défenses et ses attaques tout au long de la partie, le but étant de parvenir à prendre des pièces à  l'adversaire et de ne pas s'en faire prendre.

La prise et l'échange: Une pièce attaquée peut être prise par le joueur au trait (1) et il y a échange lorsque la pièce qui prend est prise à son tour au coup suivant.

(1) Joueur dont c'est le tour de jouer. On dit être au trait ou bien avoir le trait.

23/02/2022

la mobilité des pièces 2/2

Chercher à occuper le centre de l'échiquier avec ses pièces et en chasser les pièces ennemies est une bonne option car c'est depuis le centre de l'échiquier que les pièces disposent d'un contrôle optimum des cases.

C'est vrai pour toutes les pièces du jeu à l'exception toutefois de la tour dont le contrôle des cases est indépendant de la position sur l'échiquier.

Cette situation explique la formule "cavalier au bord, cavalier mort" qui rappelle qu'un cavalier positionné à la bande est moins mobile et donc beaucoup plus vulnérable. 

Ce qui est vrai pour le cavalier l'est également pour les autres pièces du jeu dont le roi qui, comme le cavalier, est une pièce dont la portée est très limitée.

22/02/2022

la mobilité des pièces 1/2


Les pièces du jeu contrôlent des cases de l'échiquier en fonction de leur type de marche et de leur positionnement sur l'échiquier.

Le contrôle des cases par les pièces est également fonction des "encombrements" sur les lignes de marche des pièces dès lors que celles-ci n'opèrent pas de contrôle au-delà des pièces rencontrées (pièces qui sont du même camp ou pièces du camp adverse). 

Seul fait exception le cavalier qui bénéficie de la capacité de pouvoir sauter par-dessus les autres pièces du jeu. Mais ce n'est jamais pour aller très loin puisqu'il s'agit d'une pièce à faible portée et que son saut se termine juste derrière la pièce qui a été franchie.

Pour résumer, on peut dire qu'il ne faut jamais perdre de vue qu'il importe d'optimiser son contrôle des cases et de chercher dans le même temps à contrarier le contrôle des cases du camp adverse dans le but de favoriser ses attaques et ses défenses.

08/12/2021

le contrôle du centre

En début de partie, on ignore de quel côté les pièces seront le plus utiles plus tard. C'est pourquoi l'occupation des cases centrales est intéressante; elle  permet en effet une meilleure efficacité lorsqu'il s'agira de diriger des pièces sur l'un des flancs.

De plus, l'occupation du centre permet d'optimiser le contrôle des cases.

Cependant l'école hypermoderne  a montré qu'un contrôle du centre à distance, la démolition du centre adverse et une occupation ultérieure du centre étaient des techniques très efficaces. Cela conduit à des ouvertures telles que la défense Alekhine.