niveau 1 débutants - Les Blancs jouent et gagnent du matériel.
solution
Txd8 - la dame noire ne peut pas reprendre car dans ce cas les Blancs matent par Dxh7
solution
Txd8 - la dame noire ne peut pas reprendre car dans ce cas les Blancs matent par Dxh7
solution
Fxb4 - si la tour reprend, les Blancs matent par Dg7
solution
d5 oblige la tour noire à reculer ce qui permet de prendre le fou en a6
solution
Te1 permet une enfilade qui gagne la dame
solution
Tc3+ gagne la tour en d7 au coup suivant
solution
Ta6 gagne 1 pion au coup suivant - à noter que Tc1 perd la tour avec Ce2+
solution
Dh8+ gagne la tour en h1 au coup suivant
solution
Dg6+ gagne la dame en d3 au coup suivant
solution
Td1+ gagne la dame au coup suivant
solution
Td8+ gagne le fou au coup suivant
solution
Re4 gagne une pièce au coup suivant
solution
Dh3+ gagne le cavalier en h1 (Db7+ convient également)