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27/09/2022

les limites des parties rapides

Personnellement j'aime bien jouer des parties de blitz sur Internet (parties généralement d'une durée de 5 minutes). 

Cela donne un jeu dynamique qui, je crois, est apprécié des jeunes (Cette appréciation ne leur est pas réservée car j'ai moi-même plus de 77 ans).

Le blitz conduit à un jeu spécifique amusant qui n'a rien à voir avec les parties pour lesquelles on dispose de davantage de temps.

Le blitz à l'inverse des parties pour lesquelles on dispose de davantage de temps ne permet pas la mise en place d'analyses et de  stratégies fouillées, de mettre sérieusement à contribution son sens de la créativité ce qui peut être frustrant; certains joueurs considèrent même que le blitz n'a plus rien à voir avec les échecs. C'est probablement  pour partie assez vrai.

04/09/2022

les 3 phases de la partie

Coin du débutant

Une partie d'échecs comprend généralement 3 phases distinctes: l'ouverture, le milieu de partie et la finale.

L'ouverture est une séquence très technique qui a été très largement étudiée au cours de laquelle les joueurs développent leur jeu, cherchent à préparer et effectuer leur roque et tentent d'optimiser le contrôle des cases qui est exercé par leurs pièces.

Le milieu de partie débute lorsque les joueurs sortent de la théorie d'ouverture. Cette phase de jeu fait notamment appel au sens de la stratégie et de la créativité des joueurs ainsi qu'à leur maîtrise des coups tactiques qui permettent de réaliser des avantages significatifs (dont des avantages matériels, c'est à dire sans aucune compensation en échange).

La finale intervient en principe lorsque les dames ont été échangées et qu'il devient alors possible et utile aux rois de participer à l'action. A ce stade, il y a lieu de chercher le mat et, assez souvent préalablement de faire en sorte de mener des pions à promotion.

06/01/2022

les limites du calcul


Les joueurs d'échecs sont des humains, c'est à dire des personnes dont les capacités de calcul sont  limitées a fortiori lorsqu'ils disposent d'un temps imposé par avance pour jouer leur partie.

Cependant avec de l'exercice, de l'entraînement et une bonne connaissance des situations basiques du jeu, on parvient, en toutes circonstances, à améliorer grandement sa capacité de calcul, la profondeur de son analyse du jeu et la justesse de ses actions.

Mais, bien entendu, il est impensable d'envisager de pouvoir atteindre les capacités de calcul d'un puissant ordinateur, capacités qui se chiffrent en centaines de millions de coups à la seconde et permettent une profondeur moyenne supérieure à 12 demi-coups.

Par contre, on doit considérer que l'approche humaine est de nature différente et qu'elle repose notamment sur l'intuition des joueurs et leur sens de la créativité qui sont deux atouts majeurs. 

A noter  qu'assez souvent on ne prend en pas en compte ces derniers et que cela tient probablement au fait qu'il est difficile d'en mesurer l'incidence.