Le roque est un coup spécial intéressant car il permet, en début de partie, de centraliser une tour et de mettre le roi à l'abri derrière un bouclier de pions.
C'est pourquoi il est parfois judicieux de contrarier ce
coup chez l'adversaire ou, mieux encore, de l'empêcher de roquer de manière
définitive.
Cette interdiction définitive pourra être obtenue en amenant le roi adverse à bouger ou bien en amenant les deux tours de son camp à bouger.